quinta-feira, 26 de janeiro de 2017


Xbox Scorpio será 4,5 vezes mais poderoso que o Xbox One, indica documento

26/01/2017 09:05 | @supermognon | 

Digital Foundry teve acesso a um documento da Microsoft enviado para desenvolvedores que traz mais detalhes sobre o hardware do Xbox Scorpio. De acordo com as informações divulgadas, a GPU do Xbox Scorpio alcançará 6 teraflops e o console terá 4,5 vezes mais poder que a versão atual do Xbox.
Além disso, o documento afirma que o console vai abandonar a arquitetura de memória ESRAM, presente no Xbox One, e adotar um novo tipo com cache L2 quatro vezes maior. Nada foi dito sobre a CPU do console, mas os especialistas do Digital Foundryespeculam que o console vai utilizar um processador Zen da AMD, que foram mostrados na CES 2017.

O documento também inclui técnicas de desenvolvimento para auxiliar os estúdios a renderizarem games em 4K sem precisar de muito processamento, como o "sparse rendering", usado no PS4 Pro, e resolução dinâmica, recurso que será facilitado com o uso do DirectX 12, segundo as informações.
Mais detalhes sobre o Xbox Scorpio devem ser apresentadas até a E3 2017. De acordo com Phil Spencer, o console segue a proposta do PS4 Pro, sendo uma atualização de hardware para o Xbox One. Como apresentado na E3 do ano passado, o videogame terá suporte nativo a resolução 4K e será retrocompatível com jogos do Xbox 360, bem como os games do Xbox One.
Edição: tecnokrisk
Fonte: http://adrenaline.uol.com.br
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quinta-feira, 25 de agosto de 2016

Projeto scorpio insuperável! E o novo Xbox One slim.

Confirmando rumores e vazamentos, a Microsoft revelou durante a E3 2016 sua nova linha de consoles. Além de uma versão Slim para o Xbox One, a empresa exibiu ao público uma versão mais potente do console, intitulada Project Scorpio e com lançamento previsto para o final de 2017.
Capaz de rodar games na resolução 4K, o aparelho apresenta uma porção de funcionalidades inéditas para o mercado de games. E, ainda mais importante, é necessário entender suas diferenças em reação ao PlayStation 4 Neo -- por sinal, veja tudo o que você precisa saber sobre o novo hardware da Sony. Por isso, resolvemos juntar todas as informações que encontramos sobre o Project Scorpio em uma única matéria e, com sorte, responder a maioria de suas dúvidas.

O que será o Project Scorpio?

O novo console da Microsoft ainda não tem um nome final definido. Assim como a Nintendo com o NX ou a Sony com o PlayStation NEO, a dona do Xbox apelidou o hardware como Project Scorpio. Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, define o console como "o mais poderoso já lançado" e uma nova escolha para os jogadores -- mas que, "se você tem um Xbox One hoje e está satisfeito com a experiência de jogo, fique com ele". Ele ainda deixou claro que a compra do Scorpio só faz sentido se você tiver uma televisão 4K.

Quão poderoso este novo console será em relação ao Xbox One?

O público ainda não teve a chance de ver o Project Scorpio em ação e, portanto, não podemos comprovar visualmente as diferenças gráficas com o Xbox One. A Microsoft já divulgou algumas especificações técnicas do console, dando uma ideia do que esperar em termos de performance.
  • Com o Scorpio, o console da Microsoft estará mais próximo da experiência oferecida por grandes placas de vídeo, como a NVIDIA GeForce GTX 1070, que conta com 6.5 teraflops de performance. O console terá 6 teraflops de processamento, o que representa quase 450% a mais de potência em relação ao Xbox One.
  • Games poderão rodar na resolução 4K e em 60 quadros por segundo no Scorpio, algo que nenhum console já lançado é capaz de suportar. O Xbox One, por sua vez, é capaz de rodar jogos no máximo em 1080p. [Nota do editor: quanto a reportagem foi publicada, o IGN Brasil errou ao dizer que os games de Xbox One rodam com resolução 900p e faz upscaling para 1080p. O erro já foi corrigido.]
  • Segundo a Microsoft, este será o console ideal para a realidade virtual. Rumores indicam que o Scorpio vai manter os 8 núcleos "jaguar" do Xbox One, mas o clock será elevado -- aumentando a frequência do processador.
  • O console teria entre 56 a 60 GCN, rodando em unidades semelhantes ao Xbox One, que oferece em 853MHz e 12 GCN. Na prática, essa melhoria tem impacto direto no número de polígonos que a máquina pode renderizar.
  • Já sabemos que o Xbox One Slim vai oferecer HDMI com HDR, o que oferece melhorias na renderização das cores e consequentemente, proporcionando imagens com imagens visualmente mais naturais, cores pretas mais fortes e brancos mais claros. É bem provável que esse detalhe também esteja nas especificações do Scorpio.
  • O mesmo serve para o suporte a Blu-ray, sendo que o Xbox One Slim será capaz de rodar vídeos em 4K em serviços como o Netflix e também acompanha um leitor de Blu-ray em 4K Ultra HD.

Vou ter que comprar o novo console para curtir meus jogos de Xbox?


Talvez, há contradições. Phil Spencer disse que o Xbox One não é capaz de aproveitar ao máximo experiências em realidade virtual, algo que o novo console é totalmente capaz de realizar -- algo que então deixa aberta a possibilidade do Scorpio receber jogos VR exclusivos. Ao mesmo tempo, Shannon Loftis, gerente de produto do Xbox, disse que a exclusividade de games "depende da comunidade de desenvolvedores". Resumindo: esse assunto ainda é algo nebuloso e incerto.

Porque eu trocaria meu Xbox One pelo Scorpio?

A sua troca para o novo console não será obrigatória, mas dependerá da sua vontade de rodar os jogos em qualidade maior, com mais funções ou, aparecente, com melhores experiências em realidade virtual. Para isso, você precisaria não somente de uma televisão 4K, como também de um dispositivo VR.
No geral, a compra do Scorpio é para quem deseja ter a versão "parruda" de um console que já oferece boas funcionalidades e se aproxima muito mais na qualidade de experiências para PC. De qualquer forma, a Microsoft não vai deixar o Xbox One de lado tão cedo.

O Scorpio terá alguma alternativa a mídia física tradicional do Xbox One?




A chance do Scorpio acompanhar um leitor de Blu-ray em 4K Ultra HD abre a possibilidade do hardware ter suporte para mídias de 66 e 100GB. Essa função poderia abrir dois caminhos para as publishers: lançar os games em discos separados (versão para Xbox One e para Scorpio); ou manter os títulos na mídia atual, de 50GB.

Como fica o Scorpio a frente ao Neo, da Sony e ao NX, da Nintendo?




Em primeiro lugar, vamos deixar algo claro: diferentemente do Project Scorpio e o PS4 Neo, o Nintendo NX não teve qualquer informação técnica divulgada, nem ao menos algum rumor mais forte sobre a questão. Desta forma, nos resta apenas comparar as especulações feitas em torno do Neo com as divulgadas sobre o Scorpio.
Se compararmos as informações especuladas do PS4 Neo com as do Scorpio, o console da Microsoft certamente é superior em quesitos técnicos do que o da Sony. Enquanto o Neo possuiria 4,14 TFLOPs de processamento, o Scorpio teria 6 TFLOPs e o mesmo vale para as larguras de banda de memória: 218GB/s para Neo contra 320GB/s para o Scorpio.
Além disso, por conta das larguras de banda apresentadas pelo futuro console da Microsoft, especula-se que ele possa contar com até 12GB de memória GDDR5, do mesmo tipo que a do PS4, ou até mesmo se utilizar de uma tecnologia mais moderna em relação à G5X, contando com interfaces de 256bit ou até 384bit. Vale lembrar que, pelos componentes tecnológicos do Scorpio serem significativamente mais avançados do Neo, isto provavelmente repercutirá em um custo maior para o consumidor.

Vale lembrar, que nossa intenção aqui é somente comparar as informações que tem circulado sobre ambas as plataformas nos últimos tempos. Nenhum dos hardwares teve seus detalhes técnicos divulgados por completo, nem sequer estão imunes de futuras alterações.
Há mais alguma informação que você tem visto circulando por aí a respeito dos novos consoles? Tem alguma dúvida que você queria ver respondida aqui? Conte-nos nos comentários.

Bruna Penilhas é redatora no IGN Brasil.

domingo, 21 de agosto de 2016

Conheça um pouco da história do xbox(microsoft)

O Xbox é uma marca de consoles de videogame criada pela Microsoft. O nome Xbox é incluído em uma série de consoles desenvolvidos pela Microsoft, desde a sexta geração até a oitava geração de consoles, bem como o serviço on-line Xbox Live. A marca foi introduzida pela primeira vez em 15 de novembro de 2001, nos Estados Unidos, com o lançamento do Xbox (console).

O primeiro console da série, o Xbox, foi o primeiro console oferecido por uma empresa norte-americana após o Atari Jaguar em 1996. Ele chegou a mais de 24 milhões de unidades vendidas em 10 de maio de 2006.[1] Seu sucessor o Xbox 360 foi lançado em 22 de novembro de 2005, e descontinuado em 20 de abril de 2016. O sucessor do Xbox 360, o Xbox One,[2]foi anunciado em 21 de maio de 2013 e lançado em 22 de novembro do mesmo ano.

Xbox

O Xbox é um console de vídeo game produzido pela Microsoft. Foi lançado em 15 de novembro de 2001 na América do Norte, 22 de fevereiro de 2002 no Japão, e 14 de Março de 2002 na Austrália e Europa. Foi a primeira incursão da Microsoft no mercado de vídeo games. Como parte da sexta-geração de jogos, o Xbox competiu com o Sony PlayStation 2, Sega Dreamcast (que parou as vendas americanas antes do Xbox fosse colocado à venda), e Nintendo GameCube. O Xbox foi o primeiro console oferecido por uma empresa norte-americana após o Atari Jaguar parar as vendas em 1996. O nome Xbox foi derivado a partir de uma contração da caixa "DirectX Box", uma referência a Microsoft.[4]

O serviço integrado Xbox Live foi lançado em novembro de 2002 e permitiu que os jogadores jogassem jogos online com uma conexão de banda larga.[5][6] Ele competiu pela primeira vez com o serviço online do Dreamcast, mas depois competiu principalmente com serviço online do PlayStation 2. Embora esses dois são gratuitos, enquanto o Xbox Live exigida uma assinatura, bem como somente conexão de banda larga, que ainda não foi completamente adotado. Xbox Live foi um sucesso devido ao melhor servidor, e recursos como uma lista de amigo e conquistas de títulos e etc.

Xbox 360

Ver artigo principal: Xbox 360
O Xbox 360 é o segundo console de videogame desenvolvido e produzido pela Microsoft e sendo o sucessor do Xbox. O Xbox 360 concorre com Sony PlayStation 3 e Nintendo Wii como parte da sétima geração de consoles de videogame. Em 30 de setembro 2012, 70 milhões de cópias do console foram vendidas em todo o mundo.[7] O Xbox 360 foi apresentado oficialmente na MTV em 12 de maio de 2005, com o lançamento detalhado e informações dos jogos divulgados no final daquele mês, no Electronic Entertainment Expo (E3). O console esgotou completamente após a liberação em todas as regiões, exceto no Japão.[8][9][10]

Uma de suas melhores características principais são o seu serviço integrado Xbox Live que permite aos jogadores competirem online; fazer download de jogos arcade, demos de jogos, trailers, shows de TV, música e filmes, e capacidades multimédias Windows Media Center.

Em sua apresentação na E3 de 14 de junho de 2010, a Microsoft anunciou um redesenhamento do Xbox 360, que seria lançado no mesmo dia.[11] O console redesenhado é mais fino que o modelo anterior Xbox 360 e recursos integrados 802.11 b/g/n Wi-Fi, TOSLINK S/PDIF saída de áudio óptica, cinco portas USB (em comparação com os três a partir de versões mais antigas) e uma porta AUX especial.[12] Os modelos mais antigos do Xbox 360 já foram descontinuados.[13] O primeiro novo console a ser lançado possui um disco rígido de 250 GB.

Xbox One

O Xbox One é o mais novo console de videogame desenvolvido e produzido pela Microsoft e sendo o sucessor do Xbox 360. O Xbox One vai competir com Sony PlayStation 4 e Nintendo Wii U como parte da oitava geração de consoles de videogame. Ele foi lançado em novembro de 2013.

O Xbox One tem 8GB de RAM, juntamente com um drive de Blu-ray, assim como a arquitetura nativa de 64 bits, um disco rígido integrado de 500GB, entrada e saída HDMI, 802.11n Wi-Fi, bem como uma CPU 8-core e conectividade USB 3.0. O Xbox One tem três sistemas operacionais simultaneamente. Complementando Windows 8 e RT em PCs e tablets, haverá uma terceira versão diferente do sistema operacional da Microsoft que foi reduzido especificamente para o novo console.[14]

O console foi anunciado em 21 de maio de 2013.[15]

Atualizações para os acordos de licenciamento foram publicadas em 6 de junho de 2013.[16]

Pokémon Go: Niantic confirma que está banindo contas de trapaceiros

Desenvolvedora afirmou que age contra jogadores que fraudam game. 'Nossa prioridade é fornecer experiência justa e divertida', disse empresa.
18/08/2016 23h14 - Atualizado em 18/08/2016 23h14
Fonte g1, em São Paulo
'Pokémon Go' estreia na Europa com lançamento na Alemanha. (Foto: Reprodução/Apple)Jogadores fraudulentos de 'Pokémon Go' estão sendo banidos (Foto: Reprodução/Apple)
A Niantic, desenvolvedora de "Pokémon Go", confirmou nesta quinta-feira (18) que está banindo jogadores que utilizam programas para fraudar o game para smartphones.
Em nota publicada em sua página no Facebook, a empresa afirmou que começou a agir após diversos relatos de métodos fraudulentos, e que continuará a fechar contas de quem demonstrar sinais claros de técnicas ilegais.
"Nossa prioridade com 'Pokémon Go' é fornecer uma experiência de jogo justa, divertida e legítima a todos os jogadores", disse a desenvolvedora. "Se nosso sistema determinou que você trapaceou, então você receberá um e-mail avisando que sua conta será fechada."
A Niantic avisa que os jogadores que tiverem as contas fechadas, mas que não são trapaceiros, devem entrar em contato com a empresa.
Após finalmente chegar ao país no último dia 3, diversas pessoas perceberam que muitos jogadores atingiram níveis muito elevados em pouco tempo, e levantaram a hipótese de que pudessem ter utilizado métodos não aprovados pela empresa, como programas que enganavam o GPS dos smartphones

Pokémon Go muda hábitos e leva a expansão de negócios na Ásia

Jogadores tem buscado equipamentos e melhores serviços de telefonia. Empresa registrou crescimento de cinco vezes nas vendas de modems 4G.
21/08/2016 11h49 - Atualizado em 21/08/2016 11h49
Reuters
Da Reuters
Jogador de Pokémon Go em distrito de Tóquio (Foto: Reuters)Jogador de Pokémon Go em distrito de Tóquio (Foto: Reuters)
Fãs asiáticos de Pokémon Go estão buscando os melhores fornecedores de serviços de telefonia e equipamentos de rede para superarem problemas com queda de sinal em sua caçada pelos personagens no jogo de realidade aumentada.
Da Indonésia a Hong Kong e Camboja, Pokémon Go também está conduzindo mudanças de hábitos para muitos jogadores, que precisam caminhar pelo mundo real para conseguirem avançar no jogo.
O game foi lançado em muitos países do sudeste asiático em 5 de agosto, um mês depois dos Estados Unidos, Nova Zelândia e Austrália, mas os jogadores estão descobrindo que, para usá-lo, primeiro precisam se livrar de serviços de telefonia de baixa qualidade.
Na Indonésia, Michamad Syaifudin, bancário de 29 anos, afirmou que trocou de operadora celular em busca de melhores pacotes de dados, enquanto seus amigos compraram modems, ao custo de US$ 20 cada, para caçarem os Pokémons.
"Podemos usar os modems para jogar, especialmente em locais onde o sinal é difícil de encontrar", disse Syaifudin. Ele e seus amigos moram em Central Java, uma província famosa por campos e montanhas, onde têm como passatempo jogos de estratégia dentro de casa.
Mas agora, armados com os novos aparelhos, eles estão se aventurando na caça aos Pokémons que aparecem em templos e outros locais de reunião de pessoas.
Em Hong Kong, as pessoas estão usando bondes em suas caçadas, enquanto em países como Camboja, Laos e Vietnã, o Departamento de Estado dos EUA publicou tuítes alertando as pessoas sobre o perigo de minas terrestres não detonadas.
Os jogadores estão gerando uma expansão nas vendas de modems. A operadora PR Smartfren Telecom, por exemplo, registrou um crescimento de cinco vezes nas vendas de modems 4G em apenas dois meses.
A empresa lançou novos aparelhos com maiores capacidades de bateria, disse Derrick Surya, vice-presidente de marca e comunicação da PT Smartfren.

Fonte: site G1

terça-feira, 16 de agosto de 2016

Veja como recuperar fotos do orkut, mais atenção estará disponível por tempo limitado!

Orkut foi encerrado oficialmente em 2014 mas, logo em seguida, o Googledisponibilizou uma ferramenta para fazer download dos conteúdos da rede social que bombou nos anos 2000, lembra?!
Quem se deu conta agora que não recuperou seu histórico por lá pode ficar tranquilo. Por enquanto! Se você ainda não salvou suas fotos, scraps e depoimentos tem até setembro de 2016 para fazê-lo e, ainda, matar a saudade do passado, que a gente sabe, pode te condenar. #saudadecomunidadesdoorkut.
Para fazer o backup, a gente garante, é simples, mas pode doer, porque a nostalgia vai bater forte. Segura a emoção e vai que falta pouco para o “adeus definitivo”.
1. Logado com sua contaGmail, acesse o Google Takeout;
2. Em seguida, busque e selecione o Orkut na lista que irá aparecer.
como baixar fotos do Orkut

3. Na tela seguinte, indique o formato que deseja salvar os arquivos e clique em “Criar Arquivo”.como baixar fotos do Orkut

4. O Google vai buscar seus dados do Orkut e pode demorar, dependendo do quanto você interagia por lá. Segura a ansiedade…como baixar fotos do Orkut

5. Depois disso é só clicar na opção “Fazer download” para baixar os arquivos no seu computador. Para acompanhar esse momento, que tal uma playlist com grandes sucessos do anos 2000? Afinal, recordar é viver!
Fonte: psafe total 

Família que caçava pokémons acha cãezinhos abandonados nos EUA.

Caso ocorreu em canyon de Utah. Filhotes Dialga, Kyurem e Lugia foram tratados e colocados para adoção.
16/08/2019h34 - Atualizado em 16/08/2016 19h50
Blog do kris k', em São Paulo
Uma família americana que procurava Pokémons no estado de Utah acabou encontrando bichinhos reais: três cachorrinhos abandonados.
Aconteceu no canyon Herriman, na semana passada.
Uma mulher e seus filhos brincavam com o jogo de realidade aumentada Pokémon Go quando cruzaram com os cãezinhos, segundo a imprensa local.
Callista Pearson, do serviço de proteção animal de Salt Lake City, disse à imprensa local que os filhotes estavam sobrevivendo de carcaças de animais. Eles estavam desidratados e famintos.
A família levou os filhotes ao abrigo, onde eles foram tratados e alimentados. Agora, estão em busca de um lar.
Em homenagem ao game, os cãezinhos foram batizados de Dialga, Kyurem e Lugia.

Fonte G1 games: http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2016/08/familia-que-cacava-pokemons-acha-caezinhos-abandonados-nos-eua.html